22 de mayo de 2008

Al fin... el cuestionario

Para medir el nivel de conocimiento predominante entre las personas que iban a entrar, hice un pequeño cuestionario con las preguntas que un fan de anime/manga (uno medio traumado XD), sabría contestar.
Más que nada lo puse para ver si teníamos que empezar desde 0 ó si ya tenían algunos conocimientos y podíamos empezar bien con algún programa.

He aquí las preguntas y respuestas:

1. ¿Qué es anime?
Término que agrupa los dibujos animados de procedencia japonesa y hasta cierto grado los elementos relacionados. En Japón se toma al término para referirse a la animación en general.

2. ¿Qué es manga?
Es la palabra japonesa para designar a la historieta. Se traduce, literalmente, como "dibujos caprichosos" o "garabatos"; fuera del Japón, se la utiliza exclusivamente para referirse a la historieta japonesa.

3.
¿Qué anime(s) has visto/es(son) tu(s) favorito(s)?
Respuesta independiente.

4.
¿Qué manga(s) has leído/es(son) tu(s) favorito(s)?
Respuesta independiente.

5.
Personaje(s) de anime o manga favorito(s):
Respuesta independiente.

6.
Menciona género(s) de anime que conozcas:
Respuesta independiente.
Géneros demográficos: Kodomo, shonen, shojo, seinen y josei.

Géneros temáticos y estilos: Majo shojo, mecha, sentai, spokon (deportes), post-apocalíptico, meitantei (historia policíaca), romakome (comedia romántica), bishojo, bishonen, kemono, super deformed, moe, anime progresivo, magical girlfriend, ecchi, hentai, harem, harem reversivo, shojo ai y yuri, shonen ai y yaoi.

7.
Menciona qué es un mangaka y alguno(s) que conozcas:
Respuesta independiente.

Osamu Tezuka, Takao Aoki.

8. Menciona productores/directores de anime:
Respuesta independiente.

Akira Toriyama, las CLAMP, Isao Takahata, Hayao Miyasaki, Mamoru Oshii, Katsuhiro Ōtomo, etc.

9.
¿Qué es crossover?
Dos o más personajes, historias, entornos, universos o medios ficticios, por lo demás separados, se encuentran e interaccionan entre ellos.

Cuando las series son "cruzadas" de país en país. Ejemplo: De Japón a EUA, de EUA a Venezuela, México u otros, etc.

10.
Menciona algún estudio que se encargue de producir anime:
BONES, Studio Pierrot, GAINAX, Gonzo, Studio Ghibli, Sunrise, Toei Animation, J.C. Staff, Aniplex, Kyoto Animation, etc.

11.
Menciona alguna editorial/revista/empresa que se encargue de publicar manga (japonesa o mexicana):
Mexicana: Mundo VID.

Japonesa: Shonen Jump, Ribon, Big Comic Original, Nakayoshi, etc.

12.
¿Qué son fanfic y fanart?

Fanfic: Relatos de ficción escritos por fans de una película, novela, programa de televisión o cualquier otro trabajo literario o dramático. En estos relatos se utilizan los personajes, situaciones y ambientes descritos en la historia original y se desarrollan nuevos papeles para estos personajes.
Fanart: Obras de arte, principalmente visuales, que están basadas en personajes, épocas, vestuarios u otros que el artista toma de universos previamente creados por un tercero.

13.
¿Qué es doujinshi?
Son cómics japoneses (manga) dibujados por aficionados en lugar de dibujantes profesionales. Se trata normalmente de fanzines de manga.

14.
¿Qué es cosplay?
Etimológicamente del inglés costume play, juego de disfraces, consiste en disfrazarse de algún personaje (real o inspirado) de un manga, anime, película, libro, comic, videojuego o incluso cantantes y grupos musicales e intentar interpretarlo en la medida de lo posible. Aquellos que siguen esta práctica son conocidos como cosplayers, siendo para ellos una de sus principales aficiones.

15.
¿Qué es un seiyuu?
Actor de voz japonés. El trabajo de un seiyū se concentra principalmente en radio, televisión y doblaje de películas extranjeras, proveen narraciones, y trabajan como actores de voz en videojuegos y series de anime. El uso más característico de este término en el occidente se refiere como el actor de voz dentro de las series de anime.

16.
¿Qué es otaku/akiba kei?
La palabra otaku proviene del japonés お (o, una partícula honorífica) + 宅 (taku, casa), es decir, hace referencia a un sujeto que pasa gran parte de su tiempo en casa producto de su fanatismo por un determinado hobby.
Se empleó en los años 1980 como un pronombre de segunda persona entre los fotógrafos aficionados, aunque a medida que el término se fue extendiendo pasó a ser empleado por otros para referirse a los fotógrafos aficionados. Como los fotógrafos eran vistos como socialmente torpes, reclusivos y obsesionados con su afición, otaku fue adoptando esas connotaciones negativas y pasó a referirse a cualquier aficionado reclusivo y obsesivo. En Japón y en ocasiones en Occidente, el estereotipo otaku suele ser similar al friki, nerd o geek.

Alrededor de todo el globo, incluyendo Japón, se entiende por otaku como un fanático del manganime y sus derivados; la diferencia con Japón, su país de origen, es que aquí el significado puede variar y es más cercano a la definición de friki, una persona que se repliega sobre sí misma y vive con una afición, como el manganime, la informática, una cantante, automóviles o modelos a escala. En Japón el término generalmente es despectivo, aunque recientemente, de la misma manera que geek, algunos japoneses lo emplean con orgullo. En Occidente puede tener tanto connotaciones negativas como positivas, dependiendo de la comunidad en donde se utilice.
Un subconjunto de los otaku son los llamados Akiba-kei (アキバ系), que pasan mucho tiempo en el barrio de Akihabara en Tokio, y están principalmente obsesionados por el anime o los videojuegos al grado de que giran todo su ritmo de vida en torno a esas actividades.
Wotas - Fanáticos de las idols.

Mekay - Estos son llamados así debido a que la denominación japonesa original para designar a un estudioso o investigador del fenómeno manga/anime es muy bochornoso e insultativo ,además de que ésta es la denominación que se le da a los fanáticos que estudian acérrimamente la cultura otaku ysus exponentes, biografías de mangakas o productores que han producido grandes series cinematográficas relacionadas con la animación japonesa o incluso investigar todo lo relacionado con la historia del anime, manga, videojuegos, cosplay, etc.
Pasokon otaku - Fanático de los ordenadores.
Gēmu otaku - Fanático de los videojuegos.

17. Define:
a) OST: Original Sountrack.

b) OVA: Original Video Animation, también encontrado como "OAV" (Original Animation Video).

c) AMV: Anime Music Video.

18. ¿Qué es lo que atrae más tu atención del anime/manga/sociedad japonesa?
Respuesta independiente.

19.
¿Qué te gustaría hacer en el club?
Respuesta independiente.

20.
¿Qué opinas del horario y día de actividades del club?
Respuesta independiente (sábados de 10 am a 12 pm).

21. ¿Alguna sugerencia/comentario/opinión/duda final?
Respuesta independiente.


“Un movimiento otaku
esta a punto de comenzar,
¿quieres ser parte de él?”

Información obtenida de: Wikipedia. Clic >>aquí<<.
Todas las preguntas fueron contestadas, explicadas y resumidas durante la sesión, para que no quedaran dudas sobre cuales eran las respuestas de las mismas.
Así mismo, se vió lo que fuere relacionado con eventos, así fue como quedó todo:
·Eventos de cosplay: Dos veces al año, al finalizar cada semestre.
·Concursos de fanarts: Cada dos meses.
·Concursos de fanfics (quedó en veremos): Cada dos meses.
·Exposición/muestra: Una ves al mes. Esta última es sobre llevar un episodio del anime que más nos guste y verlo durante la sesión, después discutir o debatir sobre el mismo.
·Viajes a convenciones: Pendiente.
Bueno, eso fue lo que pasó la primera sesión del club, jejeje. No fue mucho, pero logramos avanzar en ciertas cosas, como la planificación de los eventos, a ver si no se enojan pr lo que les voy a decir este sábado XDD, pero bueno, espero y no.
Club de Cultura y Animación Japonesa de la Secundaria y Preparatoria Iberoamericana.
Nuevo Laredo, Tamaulipas a 22 de mayo del 2008.


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21 de mayo de 2008

Club de Cultura y Animación Japonesa - Inicio

De repente me encontraba un día viendo videos en youtube sobre diferentes skits y cosplayers en general, cuando vi que uno de ellos fue elaborado por un club de Anime de Los Ángeles.
Ahi fue cuando mi mente comenzó a volverse loquita y se le ocurrió la idea de hacer uno. Comencé a idear miles de actividades, temas que podríamos discutir, cosplays que podríamos hacer, etcétera, para cuando me di cuenta, ya había elaborado una lista con todas aquellas ideas que comenzaban a venirme así como si nada.
Así fue como nació la idea de este club, de la inspiración de otro. ¡Gracias cosplayers!
No sé como no se me había ocurrido en 5 años o menos que llevo en mi escuela. Lo bueno fue que pasó. Se me unieron algunos, después de preguntarles si les gustaba la idea, asi es que la llevé con el director de mi escuela y aceptó.
Asi es que aquí nos tienen.

Si, más o menos en palabras bonitas, describo como fue que se me ocurrió la genial idea de crear uno, es escolar porque muchos de nosotros no podemos andar de casa en casa cada fin de semana, por lo que era más fácil pedir prestadas las instalaciones de la escuela.
Que bueno que si nos dieron permiso u__u.
Por eso mismo no podemos aún aceptar personas de fuera =/, pero veré como le hago para ver si más adelante podemos invitar a gente del exterior.

Aquí el cartel que hice para la promoción del club:


Photobucket

Si, aunque no parezca lo hice yo con photoshop XD, le preguntaba a Emma cada 5 minutos que si iba bien XD. Todavía lo recuerdo.

Se tiene la idea de que este blog sirva para diferentes actividades, ya sea inscripciones a eventos, que dejen comentarios, dejar incluso tutoriales o referencias sobre lo que vimos en el club, etcétera.

Por ser el primer post, sólo dejo el cartel y después paso a poner el cuestionario que les puse a los que querían entrar. No se preocupen XD, sólo era para ver que tanto conocimiento predominaba entre ellos para ver si teníamos que iniciar desde 0 ó si ya tenían nociones del animemanga y/o sociedad japonesa.

Nos leemos pronto.

Club de Cultura y Animación Japonesa de la Secundaria y Preparatoria Iberoamericana. Nuevo Laredo, Tamaulipas, México a 21 de mayo del 2008.

Informes: clubdeculturayanimacionjapon@gmail.com

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